Grottan

Du kliver ut som en stenålderskvinna rätt in i en snöstorm. Du har en man i sällskap. Rätt som det är angrips ni av en stor Mammut.
Mannens spjut går av som en tändsticka och ni måste springa för livet. Till slut lyckas ni rädda er in i en grotta men Mammuten står kvar utanför och vaktar och ni kan inte gå därifrån.


Ta ett par steg bort mot grottans vägg.
Hoppsan, du ramlar handlöst ner och ligger orörlig, livlös.


Plötsligt börjar din ande frigöra sig från kroppen och efter ett tag materialiserar den sig.
Nu måste du komma på något sätt att återuppliva dig själv.


Gå mot väggen bakom huvudet på den liggande figuren och gå in genom den runda grottöppningen.
Följ gången tills den vidgar sig till en ny grottsal.
Se dig omkring.
Där finns en slocknad eldhärd men ett trästycke med hål i antyder att du skulle kunna göra upp en eld om du hade en pinne att gnida med. Titta i inventariet. Vilken tur, Där finns en pinne. Använd den på brädan så börjar din ande göra upp en eld. 


Grottans väggar lyses upp och du ser skuggan av fem vargar, fyra svarta och en vit.
Klicka på en svart varg. Han ställer sig i stridsställning. Klicka på ännu en svart varg. Vargarna börjar slåss och en försvinner. Klicka på en av de sittande svarta vargarna. När striden är över klicka på den återstående svarta vargen. Klicka till sist på den vita vargen.


När den har besegrat sin svarta motståndaren blir den verklig och försvinner ut genom väggen.
Vänd dig om och sök efter platsen där vargen försvann.
Du hittar den där det är en spricka i berget.
Klicka där så bryter du dig igenom bergväggen.


Sjön

Väl ute ur berget faller du handlöst ner i en sjö och fortsätter ner mot botten.
Efter ett tag lyckas du ta dig upp till ytan igen och kan se dig omkring.


Högt uppe i luften hänger någonting underligt. Du förmodar att du ska ta dig dit men det verkar inte så enkelt.
Ta ett steg framåt på den lilla ö där du befinner dig.
Titta ner till vänster så ser du en gammal stubbe.
Plocka upp den.


Fortsätt tills du kommer fram till ett stort träd alldeles vid stranden.
Du når inte att klättra upp i det.
Ta stubben och placera den vid roten av trädet.
Nu kan du klättra upp.
Du lyckas ta dig över trädet och hoppa ner på nästa ö.


När du har kommit över titta ner till vänster och plocka upp stenen som ligger där.
Gå framåt tills en sabeltandad tiger spärrar vägen för dig.
Ta upp stenen.
Håll siktet på gräset till höger om trädet och kasta just då tigern kommer fram till trädet.


Har du siktat fel blir du dödad av tigern och får göra om avsnittet men har du siktat rätt blir tigern irriterad och tar ett skutt mot dig men hamnar i kvicksanden och sugs ned.
Bra nu ficka du veta att det var kvicksand där. Bäst att undvika den delen.


Titta ner till höger och plocka upp den stora grenen.
Gå sedan försiktigt förbi kvicksanden. Håll dig hela tiden så långt till vänster som det går.


Gå fram och titta, du kan inte komma över.
På berget ligger en stor sten.
Använd grenen på stenen så kommer den i rullning och ramlar ner och fyller ut det lilla sundet.


Nu kommer du över till andra sidan.
Titta upp till höger mot berget.
Där uppe ser du den vita vargen.


Ta inte den vägen utan gå i stället till vänster ner mot hålet i klippan.
När du kommit igenom hör du ett otäckt morrande. Nu har du verkligen hamnat i klämman.
På ena sidan en stor brun björn och på den andra en ilsken svart varg.


Vänd dig kvickt om och gå tillbaka genom hålet upp mot den vita vargen.
Den svarta vargen följer efter men den vita tar hand om honom och du kan lugnt gå tillbaka ner igen.


Gå genom hålet igen och titta mot den plats där den svarta vargen satt. Ta den långa käppen som ligger där.
Gå sedan upp mot gräset till höger om björnen.
När du inte kommer längre hittar du en aktivitetsfläck på gräset.
Använd den långa käppen på fläcken. 


Du använder staven och hoppar över till nästa ö.
En smula omtumlad ramlar du ner i gräset.


Vid strandkanten ligger en stor stock.
Gå ut på den, så använder du den som flytverktyg för att komma till stenbron, som leder upp till tingesten som svävar i luften ovanför.
Gå upp på bron och följ den ända upp till toppen.


Den svävande farkosten

Klicka på den svävande tingesten så sugs du ombord.


Gå till det lilla rummet på andra sidan och gå in där.
På ett bord ligger en skalle av kristall och ett annat föremål
Ta föremålet. Det visar sig vara en spjutkastare.
Ta sedan skallen.
Du sugs in i den och hamnar återigen i labyrinten av vägar och bubblor.


Skallen

Vänd dig något till vänster och ta vägen där, vid de tre stora bubblorna.
Vänd dig helt om och tala med delfinen.
Han säger till dig att ta spjutkastaren för att döda mammuten och skallen för att den kan bli användbar.
Han nämner åter korridorerna. Nu ska du först ta den fjärde dörren till vänster och sedan den tredje till vänster. Den här gången kan du dock inte ta dig in i korridorbubblorna. Vänd dig i stället helt om från delfinen och gå in i bubblan du ser där.


Den svävande farkosten

Du kommer tillbaka till den svävande farkosten.
Kolla i inventariet att du har både skallen och spjutkastaren.
Gå sedan ut på den runda plattan i det större rummet.


Sjön

Vänd dig så du ser björnen och gå hela vägen ner igen.
Ditt flytetyg har flutit iväg, så du kan inte komma över.
Gå tillbaka ett steg på den väg du kom.
Vänd dig till vänster så ser du en stor klippa.
En bild av den vita vargen finns där. Han har hjälpt dig förut så klicka på honom igen.


Grottan

Du kommer tillbaka till grottan med elden.
Gå tillbaka ut till den plats där kroppen ligger.
Gå ner till vattnet. Vänd dig till höger och gå över den lilla bron.
Du kommer in i en grotta med en stor sten på golvet. På stenen finns bilden av en kropp inristad. Är det bilden av dig? Kliv upp på stenen.


Nu börjar bilderna av fyra olika djur att röra sig runt väggarna.
Vänd dig till höger och titta ner. Ta spjutet som ligger där.
Du siktar nu automatiskt mot väggen, där djuren springer.
Du måste träffa dem alla fyra, en i taget. Sikta strax framför djuret och klicka.
Träffar du, får du ett hjärta i inventariet. Fortsätt tills du har fått alla fyra hjärtana. De representerar de fyra elementen, jord, luft, eld och vatten. Om du tittar noga på hjärtana ser du att det finns en bild på vart och ett av dem.


Titta nu på stenen på golvet. Alla fyra bilderna finns där också. Kontrollera var de finns i förhållande till kroppen. Symbolen för jord ligger till exempel vid hennes utsträckta högra ben.


Gå tillbaka ut till kroppen. Du hittar bilderna även där. Kroppen ligger spegelvänt men symbolen för jord är fortfartande vid hennes utsträckta högra ben.
På bilden till vänster ser du hur symbolerna är placerade. Gå runt och placera ut de fyra hjärtana på rätt plats.


När alla fyra hjärtana är rätt placerade återvänder själen till kroppen och du har blivit återupplivad.
Gå till vänster om stenen ner till vattnet.
Gå över den lilla bron och in i grottan.


Du går hela vägen upp till grottan där din kamrat sitter på vakt.
Du visar honom spjutkastaren men måste demonstrera hur man gör, för att han ska förstå.


När han väl förstått går det fort.
Han kastar svärdet och dödar mammuten.
Glada springer ni ut mot friheten.


Det gömda rummet

Din tid som stenålderskvinna är över och du är tillbaka i det gömda rummet i Hoggar öknen.
Teleporten är öppen mot stenålderslandet men dit vill du inte tillbaka.


Titta i inventariet och plocka fram din fjärrkontroll.
Klicka den här gången på den nedre vänsta triangeln.
Titta åter på porten.
Vägen till Bagdad har öppnats.
Kliv ut till Österns mysterier.



Till föregående sidaTill nästa sida.

Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet Atlantis 3 från Cryo Interactive Entertainment.
Bilderna är tagna från spelet. Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.