Det gömda rummet

Du är tillbaka i det gömda rummet och vetenskapsmannen väntar på dig för att få reda på om du hittat skatten. När du börjar dra instruktioner blir han arg och säger at du får gå tillbaka och ta reda på hemligheten.

Öppna inventariet och ta fram skallen.


Bubbel-labyrinten

Klicka när du ser skallen på skärmen så kommer du till bubbel-labyrinten.
Den här gången ska du bara ta andra vägen till vänster, den där du ser tre bubblor.


Klicka på bubblan till höger om vägen så kommer du in i korridoren,
Nu är det bara att följa instruktionerna du fått av delfinen.
Första dörren till vänster.
Tredje dörren till höger.
Fjärde dörren till vänster.
Tredje dörren till vänster
Första dörren till höger.
Sjätte dörren till vänster.


Näckros-sjön

Du kommer ut på en äng vid en sjö med röda näckrosor och möts av en man och en kvinna. Du ska tala med dem men samtalet måste ske i en viss ordning. Gör du fel måste du börja om från början.
Gå fram till kvinnan då du återfår kontrollen. Tala med henne. Välj första gången de båda personerna.  


Mannen avbryter och ropar. "Kom barn."
Gå till honom och vänta tills han talat till dig. Tala då med honom och välj först skallen. Välj sedan dig själv och därefter jorden.


Kvinnan avbryter. Gå fram till henne och välj klotet med alla pilarna.
Välj till sist gåvan. (Första ikonen till vänster.)
Du får veta att gåvan finns i sjön.
Men du kan inte hoppa i var som helst. Följ stranden till höger till du kommer till en stor buske.


Gå ut i vattnet.
Du dyker ner och simmar fram och tar gåvan som liknar en spira krönt av den grekiska bokstaven omega.


Det gömda rummet

När du kommer tillbaka till det gömda rummet möts du av en pistolmynning, Så mycket för hans löfte att släppa dig och tuaregen.
Du kan inte komma någonstans. Det går inte att gå tillbaka genom teleporten och fjärrkontrollen fungerar inte. Det enda du har är Omega-staven. Ta den.


Bubbel-labyrinten

Du förs tillbaka till bubbellabyrinten.
Ta andra vägen till höger.
Vänd dig helt om och tala med delfinen.
När du inte har mer att fråga om klicka på bubblan till höger. 


Utanför grottan i öknen

Du kommer tillbaka till öknen men denna gången utanför grottan.
Vänd dig helt om. Framför dig är två tält.
Mellan dem ser du en vakt som vänder ryggen mot dig.
På det vänstra tältet ligger en ficklampa. Ta den.
Använd den på vakten så kastar du ficklampan och slår ned honom.


Vänd dig till höger mot tälten. Vid det vänstra sitter tuaregen bunden och vakten ligger medvetslös bredvid.
Undersök vakten. Ta hans nycklar som sitter i bältet.

Ta också kniven som ligger vid hans utsträckta hand.


Titta mellan tälten.
På en påle hänger någonting. Ta det. Det visar sig vara ytterligare en nyckel.
Gå till tuaregen och använd kniven på honom för att skära av hans bojor.


Tala sedan med honom om allt. Använd ämnena flera gånger tills han upprepar sig själv.
Han kan inte köra men anser att du kan bara köra förbi vakten tvärs genom grinden.
Vänd dig till höger och gå ner till den första jeepen, den med maskingeväret.
Använd en av nycklarna på instrumentbrädan. Är det fel nyckel så pröva den andra.


Flickan och tuaregen stiger in i bilen men vakten har vaknat och kommer efter.
Snabbt kör flickan därifrån. Vakten skjuter efter dem men bommar.


Nere vid grinden kör hon bara tvärs igenom och snart är de i säkerhet ute i öknen.
Tuaregen berättar att han tänker befria källan, men flickan säger att hon först har en hemlighet att berätta för honom.


Vill du veta hur sagan slutar får du fråga kamelen och månen.



Till föregående sidaTill nästa sida.

Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet Atlantis 3 från Cryo Interactive Entertainment.
Bilderna är tagna från spelet. Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.