6 - Skogsön och Tempelön

Rummet med djurstenarna

Du landar på Skogsön. Gå ut ur vagnen och gå in i hissen. Sätt spaken på mellanläget och åk upp.
Öppna dörren med spaken till vänster.
Gå till första korsning och ta till höger. Gå genom den blå grottan och ut genom dörren.
Följ bron fram till stegen som du hissade ner förra gången du var här.


Klättra upp för stegen och följ trapporna ända upp.
Fortsätt fram till cellen och hoppa in. Lyft på gallret och klicka på spaken i vattnet.
Gå in genom dörren som öppnas.


Ta till höger vid dörren så kommer du slutligen in i rummet med alla djurstenarna.
Klicka på stenarna i den ordning bilden här nedanför visar.




En portal öppnas.
Gå fram till den.
Där ligger en länkbok till rebellernas ålder, Moiety-åldern.
(Spara ditt spel. Går det galet i Moiety behöver du ett spel att gå tillbaka till.)
Klicka sedan på bilden i länkboken så förs du till rebellerna.


Utflykt till Moiety-åldern

Framför dig ser du något som liknar ett träd men du kan inte gå dit.
Vänd dig helt om.
Där hittar du en ingång till en grotta. Gå in och gå fram till bordet där det ligger en länkbok.


Du hinner inte titta närmare på bordet för två skyttar dyker upp och skjuter dig med en sömnpil.
Det blir helt svart.
Efter ett tag vaknar du upp och märker att du är i en båt på väg mot det underliga trädet men du somnar nästan genast och det blir svart igen.


Efter ett tag vaknar du upp i ett tomt rum.
Se dig omkring. Du hittar en dörr men den är låst.


Tittar du ut genom dörren ser du en samling äggliknande hyddor men du kan inte komma ut så gå tillbaka in i rummet igen.
Vänta en liten stund så kommer en kvinna in i rummet.
Hon pratar med dig på ett obegripligt språk och lägger sedan två böcker på bordet.


Klicka först en gång för att få böckerna i närbild och sedan ytterligare en gång då får du dem i inventariet.
Den större boken är enmans-fängelset som rebellerna tog ifrån dig tidigare. Du kan klicka på boken för att titta på den men klicka inte på länkbilden, då blir du fånge i boken och spelet avslutas.
Klicka på den minde boken. Det är Catherines dagbok. Läs den. Ett brev faller ut. Läs brevet. Där finns ett par viktiga upplysningar som du måste ha för att kunna rädda Catherine.


Efter en stund kommer kvinnan tillbaka. Det är Nehla som Catherine skriver om. Hon lägger en ny bok på bordet.
Klicka på den för att få den i närbild. Klicka en gång till för att se länkbilden. Den föreställer stenrummet på Skogsön.
Klicka på bilden så förs du tillbaka dit.


Tillbaka på Skogsön

Nu har du alla upplysningar du behöver för att lösa pusslet med marmorkulorna i den stora kupolen på Tempelön. Nu måste du ta dig tillbaka dit.
Lämna rummet och ta dig tillbaka upp till fängelsehålan. Tänk på att du måste klicka på spaken på golvet för att öppna den hemliga dörren. Gå till stegen och klättra ner. Fortsätt sedan rakt fram tills du kommer ut på kalhygget. Ta vägen över bron och trapporna nedåt lagunen.


Just när du ser en skymt av vattnet delar sig vägen. Ta till vänster så kommer du till linbanestationen som går till Tempelön.
Kliv upp i vagnen, vänd den helt om och starta resan.


Pusslet med marmorkulorna på Tempelön

När du väl kommer till tempelön måste du ta dig till övre delen av den stora kupolen och lösa pusslet med marmorkulorna.
Gå ur vagnen, vänd dig och gå upp för trapporna och in i tempelsalen. Gå ur den till vänster mellan pelarna och fortsätt upp och över bron till portrummet. Där bör allt vara som du lämnade det senast. Dörren till kupolen ska vara öppen och trappan leda upp till övre våningen. Gå upp till pressen. Dra i pressen till höger för att höja upp den.

Gå fram och titta på plattan.
Placera först ut de kulor du är säker på. Relaterat till hela plattans 25 rader och 25 kolumner blir platserna
Grön - rad 1 - kolumn 16
Röd - rad 17 - kolumn 9
Orange - rad 22 - kolumn 6.
Sen blir det mer osäkert.
Men du såg att en av totempelarna hade blå markeringar och det blå ljuset visades vid märke som du inte hittat på de kupoler du undersökt. Den blå färgen måste därför höra till Fängelseön . Den platsen känner du och får Blå - rad 1 - kolumn 22.
Nu återstår bara Kraterön. Platsen har du men vilken färg? Du har två att välja på purpur och gul. Du såg ingen påle med gul färg så chansa på purpur. Purpur - rad 4 - kolumn 2. På bilden till höger ser du kulorna korrekt placerade.
Nu måste du dra i spaken igen för att sänka ner pressen. Vänd dig om och ta ett steg bakåt. Vänd dig igen och dra i spaken. En vit lampa blir synlig. Klicka på den. Det hörs ett susande ljud och förhoppningsfullt har kraft sänts till de snurrande kupolerna.
Du måste nu söka upp en av dem för att komma åt länkboken. Den närmaste finns ju här på Tempelön.

Lämna kupolen och gå tillbaka till portrummet. Gå ut genom dörr 1 och vrid väggen tre steg så att du kan gå ut genom dörr 4. Följ bron in i kupolen och gå ner för trappan och ut ur kupolen. Gå fram till tunneln. Gå in i hissen och tryck på knappen för att åka upp. Gå in i den öppna kupolen och klicka fram en närbild på kodlåset.


Du kommer väl ihåg koden du hittade i Gehns dagbok. Du måste använda din egen kod. På kodlåset till höger är min kod inslagen men den funkar bara i mitt spel så ställ in din egen femsiffriga kod.
Klicka på länkboken när montern öppnas.
Nu har den aktiverats.
Spara ditt spel innan du klickar på länksidan. Kontrollera också att du har fängelseboken i inventariet.
Klicka på den aktiverade bilden i länkboken så förs du till Gehns ålder.


Till föregående sidaTill nästa sida.

Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet
Riven, The sequel to Myst, från Cyan Productions. Bilderna är tagna från spelet.
Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.